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《DNF》红眼技能组改动的建议

编辑:亚博电子竞技平台 来源:亚博电子竞技平台 创发布时间:2020-11-07阅读55668次
  

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DNF现在的红眼技能群可以说有很多不科学的地方。作为一个很喜欢红眼的玩家,他期待对红眼技能组做一些改动,让红眼显得更冷一点的玩笑话。

下面的游戏《边肖城堡》让每个人都想出改变DNF红眼技能的合理建议。1.物化众所周知,物化是红眼很多buff技能,也是红眼引以为豪的灵魂技能。红眼物化获得了很好的力量和技能攻击力加成反应,但是英雄牺牲了20%的防御。

这20%的防御力是什么概念我就不说了。老板们可能根本不在乎。

百万防御全部杀boss谈降防。但是,大家肯定都玩过其他职业的游戏吧?瞎子,剑魂,女鬼剑等。没见过其他职业的buff技能不会有负面影响。

一般是加多少技能伤害,暴击伤害等。没有任何负面影响!下面举个例子。

说盲人的“心眼”要提高命中率,是有道理的。在tm中失明不仅不会增加命中率,而且在释放技能的时候也大大提高了回避率。这个tm不科学。

2.嗜血的本事大家都很清楚。降低炎怪、大蛙血剑之怒等核心技能的攻击力是一个不错的buff技能。但是,关键点在于这个炎症。

众所周知,有些鬼是不发炎的,但一般来说,不发炎的鬼相对nb。你也应该忘了70版的野猪,也就是说红眼嗜血面对这些鬼的技能必须废除。

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出了陈列,有可能设计师还停留在设计这个职业的最初概念上。实际上,狂战士应该让怪物发炎,然后降低自己的攻击力。

但是嗜血这个特性在现在的版本面前似乎已经过时了。为什么不改成必要的特长攻击力?不一定要发炎。

很简单,很离谱,完全符合狂战士的定位!3.重度吸烟和重度吸烟的技巧现在很让人失望。有点不伦不类。

假设是控制技能。我想说你一个人刷的时候用了多少次?如果你组成一个团队,你不会控制两个团队,一个带红眼?假设是一种输入技能,就说有多少人离开了重度吸烟。为什么不能改成大冰块一样的触感,这样红眼可以更好的输入?4.两种智慧的被动原理和嗜血是一样的,这里还是描述一下。

5.技能基础固定伤害红眼技能基础固定伤害低,可能有些人不会说楼主又哭弱了,没看到鲍旭大狗的各种尖刺,没等技能放出就被打死了,我想说其他职业也可以尖刺,而且比你更刺激,红眼想要伤害最大化,而且必须憋血,降到50%以下。人家说七伤拳伤八百,伤一千个敌人,是大杀招。它的力量一定相当大。

现在,当你想到我们的狂战士,不要欺骗自己。同样设备下的很多职业已经把我们打垮了。这是事实。

作为一个为战争而生的纯输入职业,却变成了这样的情况。怎么能不义愤填膺?最后,只有那些还爱红眼睛的玩家才能使用这个文档!【亚博电竞竞猜官网】。

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